home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac Magazin/MacEasy 12 / Mac Magazin and MacEasy Magazine CD - Issue 12.iso / Sharewarebibliothek / DFÜ / Internet / NetRPG ƒ / NetRPG Docs 2.2 / NetRPG Docs 2.2.rsrc / TEXT_129.txt < prev    next >
Text File  |  1995-06-20  |  3KB  |  79 lines

  1.  
  2. FREQUENTLY ASKED QUESTIONS:
  3. BASIC INFORMATION ABOUT NET-RPG
  4.  
  5. Table of contents for this page:
  6. 0) Who wrote NetRPG?
  7. 1) What is NetRPG?
  8. 2) What machines does NetRPG run on?
  9. 3) Does it cost anything?
  10. 4) What do you really do with it?
  11. 5) How do I find someone to play games with?
  12. 6) Where do I get a copy of NetRPG?
  13.  
  14.  
  15. 0) Who wrote NetRPG?
  16.     NetRPG was written by me, Erich G Bratton (erich@kagi.com), in order
  17.     to keep playing games once everyone I gamed with in college moved
  18.     on to other cities.
  19.     
  20. 1) What is NetRPG?
  21.     NetRPG is an internet server which lets a group of friends role-play
  22.     over the net.  NetRPG is especially useful for playing D&D (copyright
  23.     by TSR).  NetRPG allows players to talk with one another using a
  24.     mud-like interface, ready weapons, set an armor class, have hit
  25.     points, store online character sheets, calculate and run combats
  26.     using initiative rolls, resolve attacks and distribute damage between
  27.     players and monsters, store and retrieve ASCII maps to facilitate
  28.     showing exactly where the action is occuring, roll dice either in the
  29.     open or privately shown to only the player and DM, and allows the
  30.     DM to fudge attack rolls when a plot line necessitates a critical hit
  31.     or miss or whatever.
  32.  
  33.     All of these features combine in NetRPG to make live internet
  34.     role-playing not only possible, but very enjoyable!
  35.  
  36. 2) What machines does NetRPG run on?
  37.     The NetRPG server runs on any Macintosh which has MacTCP.  Once the
  38.     server is running, the players can connect to the server using their
  39.     favorite MUD client from any type of machine.  (ie, they could run
  40.     tinyfugue on a unix box, or Muddweller on a mac, or a telnet program
  41.     on a PC)
  42.     NOTE: a unix/DOS version is currently being worked on by another programmer...
  43.     
  44.     So, as long as you have one person who has a mac someplace, you can
  45.     play using NetRPG.  You don't even have to be sitting at the Mac to
  46.     play, you can just leave NetRPG running on a mac in an office
  47.     someplace.
  48.     
  49. 3) Does it cost anything?
  50.     NetRPG is free.  All I ask is that you send me email telling me what
  51.     you're doing with it, and whether or not you like it. 
  52.     (erich@kagi.com)
  53.     
  54. 4) What do you really do with it?
  55.     Well, once you have played for a while and start getting into more
  56.     complex adventures, you can add on Maven or other audio-conferencing
  57.     tools (assuming everyone has a fast connection) or an electronic
  58.     whiteboarding program such as "wb" for XWindows or NCSA's Collage.  But, now that NetRPG supports movable icons on the maps, you can get some serious gaming done with just text connections!
  59.     
  60. 5) How do I find someone to play games with?
  61.     The difficulty with NetRPG is that you never see/hear the other
  62.     people.  For this reason, it seems to help to know the people you are
  63.     playing with. However, if you don't have anyone who'd like to play,
  64.     I think that advertising on rec.games.frp.dnd for a group to play
  65.     on a regular basis (once a week works for my group) should turn up
  66.     more than a few responses.
  67.  
  68. 6) Where do I get a copy of NetRPG?
  69.     NetRPG is available on the info-mac and umich archives.  Either pick
  70.     your favorite archive and go into the comm/tcp directory, or use
  71.     the following URL:
  72.     
  73.     ftp://mirror.aol.com/pub/info-mac/comm/tcp/
  74.     
  75.     Look for net-rpg-#.hqx, where # is the version number.  If you don't
  76.     understand how FTP works, or how to unpack a file, please try to
  77.     have someone around you help you out.  If not, email me and I'll
  78.     help you.
  79.